Accelerated C

Accelerated C  Author Andrew Koenig
ISBN-10 020170353X
Year 2000
Pages 336
Language en
Publisher Addison-Wesley Professional
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Takes a practical approach to solving problems using C++. This book describes real problems and solutions, not just language features. It covers the language and standard library together.

Accelerated C

Accelerated C  Author Ralph Olson
ISBN-10 1505357950
Year 2014-12-04
Pages 246
Language en
Publisher CreateSpace
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C++ (pronounced cee plus plus) is a general purpose programming language. It has imperative, object-oriented and generic programming features, while also providing the facilities for low level memory manipulation. It is designed with a bias for systems programming (e.g. embedded systems, operating system kernels), with performance, efficiency and flexibility of use as its design requirements. C++ has also been found useful in many other contexts, including desktop applications, servers (e.g. e-commerce, web search, SQL), performance critical applications (e.g. telephone switches, space probes) and entertainment software, such as video games. It is a compiled language, with implementations of it available on many platforms. Various organizations provide them, including the FSF, LLVM, Microsoft and Intel. C++ is standardised by the International Organization for Standardization (ISO), which the latest (and current) having being ratified and published by ISO in September 2011 as ISO/IEC 14882:2011 (informally known as C++11). The C++ programming language was initially standardised in 1998 as ISO/IEC 14882:1998, which was then amended by the C++03, ISO/IEC 14882:2003, standard. The current standard (C++11) supersedes these, with new features and an enlarged standard library. Before standardization (1989 onwards), C++ was developed by Bjarne Stroustrup at Bell Labs, starting in 1979, who wanted an efficient flexible language (like C) that also provided high level features for program organization. Many other programming languages have been influenced by C++, including C#, Java, and newer versions of C (after 1998).

C f r Dummies

C   f  r Dummies Author Stephen R. Davis
ISBN-10 9783527686896
Year 2015-05-27
Pages 471
Language de
Publisher John Wiley & Sons
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Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden. Anhand zahlreicher Programmschnipsel erkl?rt Ihnen Stephen Randy Davis, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden k?nnen, und schon bald werden Sie wissen, wie man Variablen deklariert und mathematische Operationen ausf?hrt.

Professional C

Professional C  Author Marc Gregoire
ISBN-10 9781118858134
Year 2014-08-25
Pages 984
Language en
Publisher John Wiley & Sons
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Master complex C++ programming with this helpful, in-depth resource From game programming to major commercial software applications, C++ is the language of choice. It is also one of the most difficult programming languages to master. While most competing books are geared toward beginners, Professional C++, Third Edition, shows experienced developers how to master the latest release of C++, explaining little known features with detailed code examples users can plug into their own codes. More advanced language features and programming techniques are presented in this newest edition of the book, whose earlier editions have helped thousands of coders get up to speed with C++. Become familiar with the full capabilities offered by C++, and learn the best ways to design and build applications to solve real-world problems. Professional C++, Third Edition has been substantially revised and revamped from previous editions, and fully covers the latest (2014) C++ standard. Discover how to navigate the significant changes to the core language features and syntax, and extensions to the C++ Standard Library and its templates. This practical guide details many poorly understood elements of C++ and highlights pitfalls to avoid. Best practices for programming style, testing, and debugging Working code that readers can plug into their own apps In-depth case studies with working code Tips, tricks, and workarounds with an emphasis on good programming style Move forward with this comprehensive, revamped guide to professional coding with C++.

Programmieren lernen mit Python

Programmieren lernen mit Python Author Allen B. Downey
ISBN-10 9783955618070
Year 2014-08-27
Pages 320
Language de
Publisher O'Reilly Germany
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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.

Entwurfsmuster von Kopf bis Fu

Entwurfsmuster von Kopf bis Fu  Author Eric Freeman
ISBN-10 3897214210
Year 2006
Pages 638
Language de
Publisher O'Reilly Germany
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"Sie haben natürlich keine Lust, das Rad (oder gar einen Platten) neu zu erfinden, klar. Warum sich also nicht mal bei Entwurfsmustern umsehen? Entwurfsmuster sind die geballte Erfahrung von Leuten, die sich vor Ihnen denselben Schwierigkeiten beim Software-Design gegenüber sahen--und dafür elegante, übertragbare Lösungen fanden. Mit Entwurfsmustern können Sie viel Zeit sparen ... Zeit für spannendere, komplexere oder einfach unterhaltsamere Herausforderungen"--Resource description p.